Release
July 21, 2019
v3.1.0
[日本語]
- 新要素『テーマ化フロア』を実装
- 新要素『ユニオン』実装開始
v3.1.0では、所属ユニオンの選択のみ可能です。 - アプリ内課金時に、ゲームサーバログインとアカウント連携を必須条件に変更
- ドライドリーフに復刻ラインナップを追加
- 消耗品スキルの仕様を変更、スキルレベル分だけ使用回数が増える
- 『しじゅつしつ』にソート機能を追加
- 冒険準備画面で、しょくぎょう詳細表示機能を追加
- 男性キャラクターの断末魔SEを2種類追加
- ヘッダの時刻・電池残量表示機能の表示位置を調整
- 『きょうめん』で『めにはめを』を無効化できるよう調整
- 『はじける』の攻撃力アップ効果量を減らし、効果ターンを延長
- 『わなかいひ』で『ちえんダメージ』を無効化できるよう調整
- 『るてん』『たんじゅん』『ふどう』を同時に所持していた場合には『るてん』が常に優先されるよう修正
- フロアが進むごとにメインミッションの更新が行われるよう変更
- 『ウァプラ』ののろいを持ってボスを撃破したとき、スコアを獲得した後死亡するよう変更
- ダンジョン低層において、『うんのよさ』によって上昇するでんせうのぶぐドロップ率に上限を設定
- まのけいやく解体時に得られるまのけんきゅう量を上方修正
- 『タイムスキップ』のスキルレベル追加効果の内容を変更
- まものずかんの表示形式を変更
- ダンジョン『めいきゅう』から部屋効果『うず』『むげん』を削除
- 『かんごく』『まきょう』ランキングの追加
- 『かんごく』『しじゅつしつ』のUIを変更
- 『かんごく』で合成を行う際に消費するしのかけら量を表示
- ダンジョンのスキル一覧で現在のクールダウン値を表示
- ダンジョンで遭遇したさまようむくろを通報するシステムの追加
- 各種通報機能が連続送信できないよう時間制限を追加
- クリアりつ表示の異常を修正
- 『バイタリティ』が発動してもバリアが増える不具合を修正
- 『いだてん』を所持していても一部ケースでスタンを防げない不具合の修正
- 『シールドへんかん』と『こおりのかべ』を持っているときに正常に効果が発動しないことがある不具合の修正
- 『せきか』が恒常効果で100%を超えている場合、蘇生時に警告が表示されるよう調整
- 『にとうりゅう』でダメージが1/4に減ってしまう不具合の修正
- アイテムショップで『すべて』以外のカテゴリを開く事ができない不具合の修正
- 一部の捕獲モンスターの表示名・画像が間違っている不具合の修正
- iOS端末で1度以上冒険を開始しないとiOS端末フラグが有効化されない不具合の修正
- 『きょうじん』などの効果が付与されているときでも即死攻撃によって最大HP分ダメージが与えられるよう修正
- 一部のSEを調整
- 一部のテキストを修正
- 一部の画像を調整
- 一部UIを調整
[English]
- [Add new feature] "Themed floor"
- [Add new feature] "Union"
You can choose your union in v3.1.0. - Now you need to connect with the game server and platform connection to perform In-App purchase.
- Add dried leaves shop lineup.
- [New consumable rule] You can consume them multiple times.
- [Add function] Sorting for Operation room.
- [Add function] Job detail screen on starting adventure.
- [Add function] Jail monster and Ominous ranking.
- [Add function] Now you can report roaming corpse you encountered.
- [Add function] Time restriction on reporting. (About a minute)
- [Add SE] Male characters death voice.
- [Adjustment] Now Mirror can ignore Eye for eye.
- [Adjustment] Now Split out have lower amount of increasing attack damage but longer turn.
- [Adjustment] Now Avoid trap can ignore damage of Delayed damage.
- [Adjustment] Now Everchanging will take precedence over Simplify or Immobility.
- [Adjustment] Now you will earn more Dark study by salvaging your contracts.
- [Adjustment] Now Time skip have an another additional effects by skill level.
- [Adjustment] Now Labyrinth will not have Whirlpool or Boundless room state.
- [Adjustment] Now all instant slain effect will ignore all damage reduction like Unyielding.
- [Change visual] Header clock and battery view.
- [Change visual] Changed monster list detailed view.
- [Change visual] UI adjustment of Jail and Operaton room.
- [Change visual] Now you can see fragment cost on merging your jail monsters.
- [Change visual] Now you can see cooldown of your skills on dungeon skill list screen.
- [Change visual] If you have 100%+ Petrify as passive, you will see alert on reviving.
- [Fix] Now your main missions will be updated for each floor progression.
- [Fix] Now if you have Curse of "Vapula" and you killed a boss, you will die after earning it's score.
- [Fix] Now legendary items drop rate by Lucky will have upper limit in lower floor of dungeons.
- [Fix] The bug of Clear rate calculation.
- [Fix] Now you will not earn any barrier after activating your Vitality.
- [Fix] Now your Idaten will ignore all stuns in all cases.
- [Fix] Now Shield conversion and ice wall combination will work correctly.
- [Fix] Now Dual Wield will work correctly.
- [Fix] Now you can open all categories of item shop.
- [Fix] Now your iOS user flag will be activated on launch.
- [Fix] Some texts.
- [Fix] Some SE.
- [Fix] Some images.
- [Fix] Some UI.
Release
March 03, 2019
v3.0.8
[日本語]
- ブラジルポルトガル語を追加
- タイトルメニューから音楽素材元『甘茶の音楽工房』へのリンクを設置
- 『ほうふく』などの一部のスキルについて、スキルレベルが上がっても威力が上昇しない不具合の修正
- 設定で戦闘BGMをオフにしても戦闘BGMが流れる不具合の修正
- タウンメニュー内の『ランダムまのけいやく』『ランダムアミュレット』の購入メニューを削除(アイテムショップに統合済み)
- 『しっと』等で『とうそうちゅう』ステータスが奪われてしまう不具合の修正
- 一部BGMが再生されない不具合の修正
- 一部のテキストを修正
[English]
- Add Brazilian portuguese language option.
- Add link to BGM material site from title menu.
- Fix: Now power some skills will be increased by skill level.
- Fix: Now Battle BGM will be ignored by Battle BGM off setting.
- Removed: "Random contracts" and "Random amulets" purchase menu from town. (Now you can find it in item shop.)
- Fix: Now your "On the run" status will not be stolen.
- Fix: Now some BGM will play correctly.
- Fix: some texts.
Release
February 27, 2019
v3.0.7
[日本語]
- アイテムショップのUI改善
・所持数の表示
・数量の指定 - アイテムショップにランダムまのけいやく、ランダムアミュレット購入メニューの追加(最大で20個まで一括購入可能)
※メインメニューのランダム購入機能は、v3.0.8で撤廃されます。 - タウン画面に、ニュース表示機能の追加
- しじゅつしつ画面に『そうさほうほう』ボタンを追加
- 繰り返しミッションをダンジョン内で達成したとき、タウンに戻らなくても同ミッションが0から再開されるよう修正
- ダンジョンメニューの配置を調整
- 画像や音楽などのアセットデータの差分ダウンロードに対応
※今後のアップデート時には追加差分のみダウンロードされるようになり、転送量が節約されます。
※また、ゲームスタート時には新たにダウンロードしたファイルの容量が表示されます。 - オフラインモードでアイテムショップが開けない事がある不具合の修正
- 石化でゲームオーバーになって蘇生した後、極稀に再度石化によって死亡する事がある不具合の修正
- 『リロールきょうか』の警告文が正常に表示されない事がある不具合の修正
- リロールを高速で連打した時、極稀に移動先選択画面に戻される不具合の修正
- 戦闘開始直後、タウンに戻って再度ダンジョンに入ると、先制使用スキルを再度使用する不具合の修正
- ダンジョンイベント『アラーム』で1部屋に複数の敵が配置されるとフリーズ/クラッシュする不具合の修正(1部屋に複数配置されなくなりました)
[English]
- Add: Improve Item Shop UI
* Can see amount you possessed.
* Can choose how many you buy. - Add: Now you can purchase up to 20 random contracts, random amulets in Item Shop.
* Random purchase in main menu will be removed in v3.0.8. - Add: News screen on town.
- Add: "How to use" button to Operation room screen.
- Fix: Now your repeatable missions will restart automatically whenever you achive it in dungeons.
- Adjust: Dungeon menu buttons position.
- Add: "Incremental asset download"
* You will download Incremental data from next update. It will decrease network traffic.
* And now you can see how much your client download from the server on starting the game. - Fix: Now you can open Item Shop even if you are offline.
- Fix: Now "Die again by petrify after reviving" problem has been fixed.
- Fix: Now you can see some dialog text.
- Fix: Now you will not be moved even if you press "Reroll" too fast.
- Fix: Now you will not use initiate skills after re-entering dungeons.
- Fix: Now you will not encounter multiple enemies in single room by "Alarm" dungeon event.